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最好、最全的zinemaker教程

最好、最全的zinemaker教程

11、电子杂志教程(zinemaker提高11—如何修改杂志尺寸)

" b+ b& i; {2 s
        本来想把这个问题在后面几章解决的,但是最近有几个朋友问到了,还有朋友给我发邮件,今天才看到,==.那就就先写出来吧,另外,我在知道里也答了一位朋友…… " D* k8 d$ {" l3 S8 l% N! n

& {$ i( t+ g% B        其实ZM设计的很好,750×550d的尺寸很好看,为什么有人要改……,好了,现在开始讲方法~~ ) D2 L- u6 c2 L' [" J1 C
  u* f% g8 B( t1 v: J
        zinemaker2006不能修改杂志尺寸,我这里提供的方法是以前imaker那个版本的方法,这是zinemaker2006之前的版本,很老,但却可以的修改尺寸,修改好了后,可以转到zinemaker2006里面用。文末给出了imaker的下载地址。, P/ J, S& b9 Z1 M2 m+ x1 s

, E- i; E$ G5 @' B6 [) ]2 g7 Q* Z        这里是以前iMaker尺寸修改的教程,很早时别人想出来的: 2 e6 Q& V, Y4 C7 Y
1 W/ W- G! l8 b* ^
        1、根据个人需要设置跨页文件的场景尺寸。
* V; G# A; d5 P1 X0 C
: B* H, F( p8 h: M2 u4 d        2、修改启动文件中actions层上第1帧代码的第4行和第6行: * \1 v3 ~7 g. h4 e/ }! x
' d9 j" X" Q6 k+ X. ~6 E
        (1)pw = 跨页文件的场景宽度/2 ! u. F6 }" f1 a
        (2)ph = 跨页文件的场景高度 5 }5 T& u. m6 ^& t7 {2 i  Z
0 \6 i$ ?5 D. A  R" h- ^
        3、修改启动文件的场景大小,宽度为跨页文件的场景宽度+50,高度为跨页文件的场景高度+50,也可以根据个人要求取值。
% L$ \: |# a8 @, @   k1 R7 z# U  Z- w
        (PS:由于最后合成的电子杂志是全屏播放,而且在1:1情况下播放的尺寸也是由iMaker在合成的时候设置的,所以该步骤可以忽略。)
9 G# }' t# @4 _4 |8 i+ O; E1 [  L# V 5 _7 w( _7 ]9 c& F0 {  W  Q
        4、background层和mask层上的图片按场景居中排列。如图:
7 g6 X$ u' k. s : m& v9 }: Z: ~( N+ h
        5、打开库,修改elements目录中frame_left_mc和frame_right_mc中的图片: + y/ {$ L8 O4 r" ]8 w! F: n

6 |$ Y) Z/ P, r3 I6 v( ~+ D/ N' T        (1)修改图片的有效面积:图片有效面积是下图虚线框出的范围,投影和书页效果,只是起到装饰的作用,让合成的电子杂志看起来更加美观。如图:+ D8 Q" h2 X5 Q3 ]9 ]2 G; i

7 l! N1 m- u2 j- P9 p, P) g        * 有效面积宽度为:( 跨页文件宽度/2 ) -2
6 g" Q# G( g1 F+ \/ X3 A        * 有效面积高度为:跨页文件高度
% i2 _6 q. O+ x" f! ~$ A        * 以750×550的跨页文件为例,其有效面积宽度为373象素,高度为550象素。
( K1 ~! t- P5 Y) T6 X; f! ~" J9 b' }3 n# K- J
        (2)修改完毕后查看主场景中frame层上的元素,使左右两页的阴影不重叠。 3 E2 f6 _* B: Y, `
3 D' ^" q  j4 [( ~) d1 c
        (3)调整主场景中frame层上元素位置,按场景居中排列。 ! {% J" S& B( v2 P5 G' u8 p

  K, x$ j' L3 P; R* {. x- j        (PS:如果用户打算沿用我们提供的图片风格,请在修改前先导出位图,然后在photoshop 中修改其有效面积的尺寸。用户也可根据自己需求制作不同风格的投影和书页。) $ T* g! a7 L$ `$ U% g9 u
3 e" X* T  F  @+ q' k
        6、修改库中PageElements目录下blankpage_inside里黑色矩形的尺寸,等于跨页文件的场景宽度和高度。
+ K/ b% j& |! e! m 1 W( C5 {" w! f, N
        7、修改elements目录中pages里blankpage层里元素blankpage的位置,使其按场景居中排列。
% Y& F& X1 W$ Y' N3 d& C, |
( N! U, c8 Q  M. S4 u" y(PS:虽然步骤4和步骤6修改的组件都在一个文件夹里,请务必按照步骤4、5、6的顺序进行修改。当然高手除外~~~~~ ^_^ )
! r: W3 i2 X. c
+ R" [  m6 p, V0 Q6 c" B        8、修改库中PageElements目录下page_start和page_end中Layer 1层上的位图的位置:' C: |8 F$ m8 y- a
2 h% K4 _2 M0 v
        (1) 修改page_start的中遮照的尺寸。
0 C( r1 e$ G& i% p3 \ 5 r* b+ v. t8 ]& H2 K7 f9 h4 D
        * 宽度为:跨页文件场景宽度/2& `% ^7 A" ]% ~0 _" o
        * 高度为:跨页文件场景高度
* v& @* J% I& k* J, |        * 左上角坐标为:(0,0)& W, S9 H/ T3 D; t6 q
# m" l; x2 Z" n* h
        (2) 修改page_start的中位图的左上角坐标。+ j+ ]$ d! E7 [

7 C% G6 g3 k' q& i: r5 s2 v        * X坐标: - (位图宽度-跨页文件的场景宽度)/2
& E5 j, Z3 G! T- m9 y# `  q4 M        * Y坐标: - (位图高度-跨页文件的场景高度)/2
+ j. _" z7 I. ^7 f' t
# J- s( h4 u5 V        (3) 修改page_end的中遮照的尺寸。" c0 R4 @0 |/ J; c$ s

# P* Y% I$ o& Z- {& P3 T# _        * 宽度为:跨页文件场景宽度/2. L. w4 o9 B/ Y2 t5 T
        * 高度为:跨页文件场景高度4 x8 j) y4 l4 W( H! e7 j
        * 左上角坐标为:(0,0); f9 h% s8 m! P& a. V
# ?; k* U( B1 V: ?5 K' ?& q
        (4) 修改page_start的中位图的左上角坐标。
/ F* H: z" Q2 F9 X/ Q: F
# d! |( e' _, V/ j4 N+ `& E- p        * X坐标:- (位图宽度)/2: k" Q  X) J& u, {1 r
        * Y坐标:- (位图高度-跨页文件场景高度)/2
" G# S3 m+ d+ B/ f# L3 g; ]2 [% e4 f! y/ K3 O$ Q
        9. 适当调整主场景中pages层上元素,使其注册点坐标为场景正中间。
/ U+ Y" X" V; D9 b
( ]' d6 f" f( i2 k9 u/ ?# `        * X坐标:- 800+(场景宽度/2)3 i$ @9 B: J1 w$ k" j8 B, g! |& V: e/ s! @
        * Y坐标:- (1500 – 场景高度)/23 a, U$ S! I4 y
        * 特别注意pages层和frame层上的元素位置。调整frame层上的元素,使pages层上的元素中的深色长方部分位在其正中间。
4 L7 a7 p. l, g
0 [& Y( D' G& E/ a( g/ @0 h        10、适当调整button层,progrss层,music层, recommend层上元素的位置。0 Y6 |% q+ q8 J: O. B/ K8 E% T* M" Q4 J( J4 z
+ A# I2 O" d- b9 |+ Q6 ^0 Z: b
        11、改完以上所有的东西后,生成swf文件就OK了。
0 d$ m5 Y1 t; [) C7 v- x% T. b# ]
( N) r: h: S0 z, ]' |* k, {: U, R  @4 @. ~+ {4 C' X/ v
        另外提供imaker的下载 ^_^  http://www.5jsoft.com/xz/22762.htm
0 a$ s4 X! @, g
+ L& }3 ]/ P' \. y! X) A; C  y6 `3 y
【本章节图片缺失】
尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


真味是淡,至人如常;
无过是功,无怨是德。

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12、电子杂志教程(zinemaker提高12—如何实现多首音乐连续播放)——1

6 k% t0 F( F! v5 G5 n
        在zinemaker2006里,插入背景音乐是非常方便的。但是,播放的时候,如果有多首歌曲,那也只能分别插入到个个页面,这样的话,翻到下一页,就会播放下一首,前面的就没有播放完。 ; [+ ]7 U: q7 z% E
  j9 `% r  X1 p, j& W8 ~1 ~
        那么,如何在zinemaker2006里实现多首音乐连续播放呢?
/ Q4 `: j# E4 ?2 T. d' s: C + k) N- n5 L" A( B& n% Q5 a" P
        我这里提供一种简单的方法,用全能音频转换通,将曲子合并起来,然后加入到杂志模板里面,在其他页面的背景音乐中设置“同杂志模板”就可以了。5 K  ]- n' s0 k9 \# i9 W% ~" T, t+ b

: W+ P  w1 |6 x. m3 r; T+ |        合并方法:
1 ^# S3 A7 [9 w; e 7 W! ]9 a& g5 g
        1、打开“全能音频转换通”,点“添加文件”,如图:
% G9 A2 t" [3 v$ _) D$ Y  E. c. e


' f6 F- c* p2 D2 p: s! S' i1 t- o+ I
1 Y3 a2 h% y$ I6 t% E        2、找到你要合并的歌曲,选中,点“打开”:
$ h) x% E0 b$ T5 s, }/ H9 q

尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


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12、电子杂志教程(zinemaker提高12—如何实现多首音乐连续播放)——2


; d- b6 A: [! b8 W1 E        3、点“合并转换”:5 p0 \' h$ W: ^. V5 J7 c% e% u


% w  ]$ _( W, Y/ J* g3 t+ ^
8 x% r0 q3 J* `( l5 O3 r. h        4、调整歌曲的顺序,输出格式和质量,点“保存并开始转换”:+ Y$ ?2 x0 G- a( V( y9 t, y
& V+ P' H* ~: c: ^% L0 A( {* q" y


7 v+ v( z' i* D% ]9 Y" @! M; `. L" Y" {, Z$ \; n- U: C
        这样就等着它转换好啦~~然后将转换好的歌曲,放到杂志模板里面,再在各个内页模板里面设置背景音乐“同杂志模板”就好了。
尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


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13、电子杂志教程(zinemaker提高13—如何手动破解zinemaker模板,摆脱模板破解工具)


4 i% d- w; u5 X& C; ?, f& H3 ]- H9 ^        最近忙哈,很久没有更新,抱歉啦!以后还会忙一段时间,但会抽时间上来的,今天写一点先~~~ , G  F0 k6 h3 ^) ^  M

2 b6 n% e8 n( N: N; L' z  g% S        我发现我写的教程中,点击率最高就是第六篇-如何破解zinemaker的模板。但是,上次写的方法,是用模板破解工具,提取swf。很多朋友也在反应我提供的地址下载不下来,呵呵,其实只要网速没问题,是可以下载下来的,我那里有下载统计,有近千个朋友成功下载了。
4 h) F) o  M; b0 s! M
6 p! f# ~* A. V+ P7 }2 Q        今天就写一个不用模板破解工具,手动破解模板的方法,方便那些没有成功下载的朋友,其实,只要学会了这种方法,比用工具来得方便一些,而且不用担心工具的限制问题。大家不妨都来看看。
& k4 y. y1 c$ d  G  I- k
2 L: t5 I5 D2 W8 l; V        1、首先找到zm2006的安装文件夹,里面有个temp文件夹,如图:
& W; j% K2 G( t% `) ]( B6 E

/ E# C, P. T8 `& o
* R+ S# h" w7 O& ~1 g8 S
        2、打开这个temp文件夹,现在里面应该只有一个pages_online文档;+ K0 k+ {+ [9 [: c- x0 {
& O8 F% t( J4 K
        3、再打开zm2006,新建一个电子杂志,添加你需要破解的页面模板,选择好生成路径;6 U0 a3 m& j2 A7 N

. ]) W8 s  ~$ C$ Q  W" C& G! P        4、好了,这时要注意,看着temp文件夹的变化,点“生成杂志”,一般在“插入翻页背景图片”的时候,在temp文件夹会有模板的swf文件生成,如图:

! t& A) w8 Y' z6 ]/ e8 F$ Z
' c. m* G) {/ @- F

0 [0 r1 G( B" \8 b! G/ v0 H  H2 Y

/ q. L( I+ \; k# n8 Y        5、当temp文件夹内有swf出现的时候,就要把其中的swf文件拖出来,这就是破解出来的zinemaker内页模板了。但是注意,速度要快,不然杂志生成好了以后,那些swf就会消失。生成时的temp文件夹,如图:
% a* B3 h8 M. w9 ^
2 k& [/ I1 B% g9 _6 F( N* S

/ P. F$ J/ d1 A+ S
! ]% R1 {5 @- i! s' H  H" V
        以上就是破解出的文件了哈~~# y5 S) S7 a. }7 p0 t% `

) L: n# F: f8 w8 A6 J        此方法简单,可行,有效……6 ?0 _- S( r! {
3 Q6 C3 ]8 j: f$ G5 g0 \$ l
        从此以后,大家就可以摆脱模板破解工具了哈~~~% M' O) K7 a, n( K! {
% e  s, B  w6 q) R7 l: U
        我也不用一个个的给大家发邮件了,^_^
, w# N2 I0 q7 v5 k  B# f5 B, ]0 r2 }# z; i+ w
        小贴士:
0 J2 B8 r2 F2 i% m4 [, C# ]& n2 `& _6 T" |
        1.可以在你需要破解的模板后面多添加几个模板,来延长swf文件在temp里的停留时间;" F' W) Y+ [' K
        2.点生成之后,在temp文件夹里不断的刷新,可以陆续看到需要破解的文件;
: R8 u* u8 t; ^/ q+ ?, t
3 ^/ L5 z( t* f* S" C, U: i5 [" u
        3.如果需要破解的模板很多,建议分多次破解。同样,每次点“生成”以后,都要不断刷新temp。
尝出五味淡,品得菜根香。
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14、电子杂志教程(zinemaker提高14—如何制作目录)——1

) A! x9 r9 P' V; a9 _

, X* Q) l' W; o5 A" f& y3 g        菜鸟教程,老鸟自己飞~~~: m8 `: Y3 n+ n

: b* o+ {6 e2 |5 ]" m( q2 I        好久了,又开始写教程了……% A3 V- _" C% a( A
0 e' ^8 o$ K  _$ D2 W+ @, ]/ I
        不知道写什么好了,几天前有人问到模版如何制作,现在就先写一个,如何制作目录。
$ P' h4 e+ g& s+ W 2 t9 `% L8 V+ m) u4 @6 {7 v/ d
        方法很多,先讲一种,用flash8做的方法。0 |8 b2 J# @* E" u4 t

, K- z+ q; S+ A$ h( |( J        1、先做好一张750×550的目录图,导入到flash8里,再点新建图层:6 y9 O0 c8 i$ v

; H$ c( L+ y$ M1 D* z; ^

+ _8 a& t4 M# X4 f6 _        2、在新建的图层2上,选择矩形工具:
% p7 m  r* e- `4 Z( ^, f1 K2 N3 m3 A3 x5 `) C( x/ S4 x

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