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最好、最全的zinemaker教程

最好、最全的zinemaker教程

11、电子杂志教程(zinemaker提高11—如何修改杂志尺寸)


6 I7 r! Z5 i2 A        本来想把这个问题在后面几章解决的,但是最近有几个朋友问到了,还有朋友给我发邮件,今天才看到,==.那就就先写出来吧,另外,我在知道里也答了一位朋友……
7 @3 y- n5 n' Z8 i; I" D" ^* F" q
+ P8 L! a4 ~: W& c        其实ZM设计的很好,750×550d的尺寸很好看,为什么有人要改……,好了,现在开始讲方法~~ - s5 R& S. [' d, W4 ~

. H0 H9 m8 X; E* T& d& @3 x        zinemaker2006不能修改杂志尺寸,我这里提供的方法是以前imaker那个版本的方法,这是zinemaker2006之前的版本,很老,但却可以的修改尺寸,修改好了后,可以转到zinemaker2006里面用。文末给出了imaker的下载地址。7 i6 h: N  @( ]
5 z) [4 _) |; L( O
        这里是以前iMaker尺寸修改的教程,很早时别人想出来的:
6 K7 ^, H% Q+ C0 q! x 8 L; d5 Q2 k  \! Z9 _" J- @/ T' S2 F1 A
        1、根据个人需要设置跨页文件的场景尺寸。- f7 ]8 |( U5 A6 ?+ `' H8 }! z( f1 u

- u) O+ r* y" l3 C0 f( P1 v        2、修改启动文件中actions层上第1帧代码的第4行和第6行: 9 D7 D* \$ b1 n. F. n

/ `* Q  d! a0 N' m, L! t        (1)pw = 跨页文件的场景宽度/2
2 W* W! X6 k/ i1 I        (2)ph = 跨页文件的场景高度 : Q+ Y: y. p7 {' n6 X( H
7 M; A7 E, k1 J% ]# d3 D
        3、修改启动文件的场景大小,宽度为跨页文件的场景宽度+50,高度为跨页文件的场景高度+50,也可以根据个人要求取值。
2 T0 p8 o8 l8 P
! V- z6 ?2 q4 N7 ]+ w4 y. r' K, d        (PS:由于最后合成的电子杂志是全屏播放,而且在1:1情况下播放的尺寸也是由iMaker在合成的时候设置的,所以该步骤可以忽略。)
/ |( V  d# Y5 X& i7 k$ O2 S9 [2 ^+ B
# |1 _4 Z, `- I( o; ?        4、background层和mask层上的图片按场景居中排列。如图:
8 ]& h# ^" A3 D, h/ ?
1 K% I3 ~0 S# g, e; M: F        5、打开库,修改elements目录中frame_left_mc和frame_right_mc中的图片: 5 i/ h8 {# }! v5 ~4 O6 C

" p4 Y# {3 o" K        (1)修改图片的有效面积:图片有效面积是下图虚线框出的范围,投影和书页效果,只是起到装饰的作用,让合成的电子杂志看起来更加美观。如图:
8 ?/ V  r" t& F: w  {& g
  y3 \; t  l# d8 V+ F3 j  ?        * 有效面积宽度为:( 跨页文件宽度/2 ) -2
: t3 a8 {9 h! H2 A  w        * 有效面积高度为:跨页文件高度 8 I4 ]4 U5 g$ t9 F8 F
        * 以750×550的跨页文件为例,其有效面积宽度为373象素,高度为550象素。 4 w' e' ]* i1 o/ F

# W/ u' A8 x' I- H% K1 X- t) j) C        (2)修改完毕后查看主场景中frame层上的元素,使左右两页的阴影不重叠。
% Z; t) Z# ]: D) N
1 y& L9 l3 n2 C. Q4 v- E) b        (3)调整主场景中frame层上元素位置,按场景居中排列。
4 k0 Y8 v$ |( W" v 2 Z5 h: H  \" U, Q6 `! ?
        (PS:如果用户打算沿用我们提供的图片风格,请在修改前先导出位图,然后在photoshop 中修改其有效面积的尺寸。用户也可根据自己需求制作不同风格的投影和书页。)
/ `  R# @$ m+ D% G2 T* }7 p : U( q. A. K- I
        6、修改库中PageElements目录下blankpage_inside里黑色矩形的尺寸,等于跨页文件的场景宽度和高度。
  E0 X5 R9 D9 G+ H
& L( }" O3 i. R, [+ [        7、修改elements目录中pages里blankpage层里元素blankpage的位置,使其按场景居中排列。. t2 c* e$ C  ?+ p) t

" N. U: Y$ ?# w! I  `# S(PS:虽然步骤4和步骤6修改的组件都在一个文件夹里,请务必按照步骤4、5、6的顺序进行修改。当然高手除外~~~~~ ^_^ ) * [7 S8 h* _7 a, G) E1 p: D3 K1 q
& o$ W6 W/ c7 [4 u1 ]) i5 U
        8、修改库中PageElements目录下page_start和page_end中Layer 1层上的位图的位置:
" K$ E  {( ~5 M0 X, \6 w) r 0 V- ~- {" V' N# {6 W7 @) W% @
        (1) 修改page_start的中遮照的尺寸。% o* d' o( ^% |5 ^+ Z6 y
  m3 Z/ `; C" q0 c: \
        * 宽度为:跨页文件场景宽度/2* ?' w8 T  x6 O9 i9 J
        * 高度为:跨页文件场景高度* {( v+ l3 b- d' s0 y" n) _
        * 左上角坐标为:(0,0)
( J2 d( ?/ {( l& I
+ V' `) ~- Z0 M- M5 i7 l        (2) 修改page_start的中位图的左上角坐标。3 Y$ Y3 a! K( Q) ~
5 P& U7 C( a# e" G! f) v4 `8 y; `8 q
        * X坐标: - (位图宽度-跨页文件的场景宽度)/2
% T( }* s- F+ r        * Y坐标: - (位图高度-跨页文件的场景高度)/24 a3 B: {; U6 {. |* m
' p, Z5 l, }" c
        (3) 修改page_end的中遮照的尺寸。4 T! E* U- a. N; @

3 L6 F: c* n. w  W6 G8 u( Z" |        * 宽度为:跨页文件场景宽度/2
; U- ^, G2 N' h' h2 e, v        * 高度为:跨页文件场景高度
8 y. B0 ?1 j3 U+ R# b0 u        * 左上角坐标为:(0,0)5 Z) B6 s$ W6 c, d- Z( {: w8 ^

5 E( e6 W+ x* |4 I. a6 x# g  `7 m        (4) 修改page_start的中位图的左上角坐标。. j, Y$ ]: c! x: \5 r( b

  S: ?, A+ e: p" d        * X坐标:- (位图宽度)/2
' c7 x* s+ m3 N( v2 ^        * Y坐标:- (位图高度-跨页文件场景高度)/2
+ ?, u- u" n( j; q2 p
" ]! c. a* E( w$ d6 }' r* L        9. 适当调整主场景中pages层上元素,使其注册点坐标为场景正中间。
8 e! M* f) c) W* s' @ + g. s/ v- \" T( e0 z
        * X坐标:- 800+(场景宽度/2)
2 T4 X9 n1 N  Q4 V9 b6 j  R        * Y坐标:- (1500 – 场景高度)/2  x# \. A; j& q7 E1 s. |
        * 特别注意pages层和frame层上的元素位置。调整frame层上的元素,使pages层上的元素中的深色长方部分位在其正中间。
3 M7 E  a2 f# {! H" W0 @: m/ f" r. V+ ]4 ]5 o- N; X
        10、适当调整button层,progrss层,music层, recommend层上元素的位置。' S  E. P* n) B$ X

8 ]1 a! Y; A% `& o7 \% r+ S6 [% d        11、改完以上所有的东西后,生成swf文件就OK了。0 c5 b; W# E! o* h

7 U6 A9 }; S5 b  ]
& f+ q5 G3 j" O% w        另外提供imaker的下载 ^_^  http://www.5jsoft.com/xz/22762.htm0 v# M2 }% K/ b0 p0 R
$ e* j5 T" j2 v. [$ C
0 r% f8 r2 c% n5 f. w
【本章节图片缺失】
尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


真味是淡,至人如常;
无过是功,无怨是德。

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12、电子杂志教程(zinemaker提高12—如何实现多首音乐连续播放)——1


/ W- x$ D& ]5 A: D        在zinemaker2006里,插入背景音乐是非常方便的。但是,播放的时候,如果有多首歌曲,那也只能分别插入到个个页面,这样的话,翻到下一页,就会播放下一首,前面的就没有播放完。 $ K4 c# J  @9 Z7 ?6 S. T! T
; S4 z1 E8 ~4 N- `. z
        那么,如何在zinemaker2006里实现多首音乐连续播放呢?
* j/ K! Q- L6 v" u& R3 ?, V8 M
6 c5 a6 a( I& G. s) j        我这里提供一种简单的方法,用全能音频转换通,将曲子合并起来,然后加入到杂志模板里面,在其他页面的背景音乐中设置“同杂志模板”就可以了。
2 x) G/ i; @4 [4 U) {" m( C  w 6 W2 c! v) }. F+ f0 n/ ^- ?
        合并方法:/ t6 y& f3 v5 k6 |+ i5 Z. g

* O0 u, o9 H$ O  H# p        1、打开“全能音频转换通”,点“添加文件”,如图:
2 t9 }2 Q8 ]& Q( z" A

# v0 J5 Z/ e' Z* ?5 T
- v. m) q0 C+ |9 g8 }3 p- {# |
        2、找到你要合并的歌曲,选中,点“打开”:
  s" l) d  L1 p

尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


真味是淡,至人如常;
无过是功,无怨是德。

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12、电子杂志教程(zinemaker提高12—如何实现多首音乐连续播放)——2

  a  [+ ~$ p+ V* s& |7 r4 U' g, P
        3、点“合并转换”:
( o& H" Q2 r, ~' D! M


# ^; q3 P" k$ @" [) U, S
3 u5 g6 z7 }  f, k4 Q5 x/ p. l, @        4、调整歌曲的顺序,输出格式和质量,点“保存并开始转换”:
, f) X3 r" A, _. w

$ n: W8 y3 [. X& N

# `9 K6 }% J, J; M
" G8 i5 w; w+ b2 C0 F
        这样就等着它转换好啦~~然后将转换好的歌曲,放到杂志模板里面,再在各个内页模板里面设置背景音乐“同杂志模板”就好了。
尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


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13、电子杂志教程(zinemaker提高13—如何手动破解zinemaker模板,摆脱模板破解工具)


9 M  Y, u' c. f) K1 G        最近忙哈,很久没有更新,抱歉啦!以后还会忙一段时间,但会抽时间上来的,今天写一点先~~~ 1 l/ y# ]& H/ t" m) T

3 k) H; p/ Q3 j' r  Z: G        我发现我写的教程中,点击率最高就是第六篇-如何破解zinemaker的模板。但是,上次写的方法,是用模板破解工具,提取swf。很多朋友也在反应我提供的地址下载不下来,呵呵,其实只要网速没问题,是可以下载下来的,我那里有下载统计,有近千个朋友成功下载了。
& c, h, D3 J! z8 C2 _. @4 x7 I ; y' u( O! n+ _4 k, H( o7 \$ d7 t
        今天就写一个不用模板破解工具,手动破解模板的方法,方便那些没有成功下载的朋友,其实,只要学会了这种方法,比用工具来得方便一些,而且不用担心工具的限制问题。大家不妨都来看看。
% T. [3 w" A. r) D% W 2 m/ ^# S8 ^1 ~
        1、首先找到zm2006的安装文件夹,里面有个temp文件夹,如图:* r1 I* W, e  O. e

, L4 H9 G$ B5 d. E! x3 {
' V- |7 p. X9 ?/ F
        2、打开这个temp文件夹,现在里面应该只有一个pages_online文档;4 z) O7 _- @  r$ G) y5 Y

3 {  m* H  z/ i2 G+ c: n& s% C        3、再打开zm2006,新建一个电子杂志,添加你需要破解的页面模板,选择好生成路径;/ ]4 J8 v) V$ I' u* g

5 Q' ^# I/ [1 e; o5 p0 x        4、好了,这时要注意,看着temp文件夹的变化,点“生成杂志”,一般在“插入翻页背景图片”的时候,在temp文件夹会有模板的swf文件生成,如图:
8 D8 {! q& u" x3 F

4 c9 n4 ^9 D8 k7 O2 t9 B, c

0 T7 f6 p% R- x6 c
- u9 Y" [- W/ X: @- z' u6 E
        5、当temp文件夹内有swf出现的时候,就要把其中的swf文件拖出来,这就是破解出来的zinemaker内页模板了。但是注意,速度要快,不然杂志生成好了以后,那些swf就会消失。生成时的temp文件夹,如图:
2 ^. u) p- o5 Y) |; }

4 C3 `/ j+ s3 [

5 a: ], u" K# l  m$ A

5 v7 B) Z9 r  M" u3 _+ m+ [# P6 k        以上就是破解出的文件了哈~~; N6 c/ x1 Q$ w( J6 b; i0 o
9 o( o% t3 d" h
        此方法简单,可行,有效……
7 q; X7 ]! H$ W! W1 T
. z2 i9 ]+ L' j5 t" n        从此以后,大家就可以摆脱模板破解工具了哈~~~- c- Z- K0 |% c
$ z% `5 W; o2 o' |# N
        我也不用一个个的给大家发邮件了,^_^$ h5 ]/ s+ h. V

) X( w5 a/ ?( |7 p5 C$ w        小贴士:
* w. K) X3 z( Y4 }. U$ [
9 O7 W' K, X5 l0 T' U        1.可以在你需要破解的模板后面多添加几个模板,来延长swf文件在temp里的停留时间;) _+ C4 B6 D8 y4 ~$ P$ {' M
        2.点生成之后,在temp文件夹里不断的刷新,可以陆续看到需要破解的文件;
! r( m0 X6 {8 x

/ W% Q9 F$ ]0 v: C& C        3.如果需要破解的模板很多,建议分多次破解。同样,每次点“生成”以后,都要不断刷新temp。
尝出五味淡,品得菜根香。
阴阳五行数,乾坤一壶天。


真味是淡,至人如常;
无过是功,无怨是德。

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14、电子杂志教程(zinemaker提高14—如何制作目录)——1


: Q/ t2 V) O" b1 J( _' A4 ^% p) q) d  i6 y$ h3 @
        菜鸟教程,老鸟自己飞~~~
% l6 M' R9 a7 _
: Z, S2 `! ~) {9 g6 ]        好久了,又开始写教程了……
  c/ S: X( ^& l ! S8 E. g6 [! V9 o
        不知道写什么好了,几天前有人问到模版如何制作,现在就先写一个,如何制作目录。
) y8 A2 r" F- |7 D
2 k) x) U& x# w; S* `        方法很多,先讲一种,用flash8做的方法。% ?/ n: }% f& h& I& n

4 C. Z3 ^1 K- H+ z4 H6 M8 T0 ?        1、先做好一张750×550的目录图,导入到flash8里,再点新建图层:1 O) T4 |1 B) m" M6 z+ ]/ L

# w/ u" k$ q% _+ S5 l, d

3 V1 V3 Y0 Y' d& g        2、在新建的图层2上,选择矩形工具:9 A& D& [8 b* d
% i7 C  p+ f0 j( E" B

尝出五味淡,品得菜根香。
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